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출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1075335

https://cafe.naver.com/lastorigin/1075335

 

안녕하세요, GM아이샤입니다.

GM에게 물어보세요 답변내용 입니다.

답변 내용의 작성이 오래 걸리거나,

답변이 어려운 질문은 답변되지 않을 수 있습니다.

 

1번 질문

멀린의 눈에는 특수한 기능이 있나요?

멀린의 눈동자는 특이한 형태를 띄고있는데, 별도의 기능이 있나요?

1번 답변

개발자는 멀린과 마주하는 상대가 위압감을 느끼도록 설계했습니다.

개발자의 의도대로 멀린과 마주하는 자는 이질적인 그녀의 눈에 위압감을 느꼈습니다.

하지만 멀린이 입을 열면 위압감은 순식간에 사라졌기에 큰 효과는 없었습니다.

2번 질문

"사령관이 새로운 바이오로이드 개발을 안 하는 이유가 뭔가요?

다른 바이오로이드 세력에 비해서 사령관의 오르카 호는 새로운 바이오로이드를 디자인하고 만들 수 있는 장점을 가지고 있습니다

그런데 지금까지 제조한 바이오로이드는 기존의 바이오로이드 유전자 씨앗으로 만들어졌습니다

바이오로이드의 능력을 생각하면 새로운 디자인의 바이오로이드는 큰힘이 되어줄겁니다

1. 사령관은 새로운 디자인의 바이오로이드를 만들었는가?

1-1. 안 만들었으면 무슨 사유로 그랬는가?

2. 새로운 디자인의 바이오로이드를 개발할 기술력과 시설은 멸망 전 사회에서 어느 정도 보편화되었는가?

감사합니다"

2번 답변

바이오로이드 개발에는 수많은 시행착오가 필요합니다.

그리고 수많은 시행착오에서 기준에 못 미치거나 심각한 장애가 있는 실험체들은 폐기되는 것이 일반적이었습니다.

대기업에서는 뛰어난 기술력과 무수한 시행착오로 의도에 맞는 바이오로이드를 개발했지만 소규모 기업에서는 운이 없는 한 어느 정도 타협을 해야했습니다.

3번 질문

인게임 스토리를 시설에 반영이 가능할까요?

현재 카페테리아에는 요리사나 메이드관련 캐릭터들만 들어갈 수 있는데 인게임에서 직접 요리를 한다고 밝혀진 티아멧이나 골타리온,

운디네같은 캐릭터들도 시설 카페테리아에서 근무하게 반영이 가능할까요?

3번 답변

담당자와 논의해보겠습니다.

4번 질문

시스템 소개 게시글 최신화

해당 게시글 '중파와 호감도/로비 프리셋 시스템'은 작년 4월 28일에 최신화되었는데 11월 21일에 추가된 다중 부관 전투원 배치 인원 수 확장이 반영되지 않았고

올해 1월 16일에 추가된 중파 편의 기능 추가도 반영되지 않아 뉴비나 복귀자분들께서 해당 기능이 존재한다는 것을 알기 어렵습니다.

패치노트와 개발자 노트 쓰실때 중요한 변경점이 있으면 해당 기능과 연관된 시스템 소개 게시글들도 갱신해주셨으면합니다.

스쿼드 프리셋 기능 추가가 예정되있는데, 패치노트 올라올 쯤이면 시스템 소개 게시판에도 게시글 추가해주셨으면합니다.

4번 답변

공식 카페의 시스템 소개 게시판에 대한 최신화에 대해서는 빠르게 진행 할 수 있도록 노력하겠습니다.

5번 질문

이번 080외전은 오르카호의 닥터 설정 변경으로 이해하면 될까요?

오르카호의 닥터는 멸망 후 개체라는 답변이 있었는데, 이번 외전 내용대로라면 멸망 전부터 활동하던 개체로 보입니다.

닥터는 복원된 개체가 아니라 멸망 전 개체로 이해하면 될까요?

5번 답변

세계관과 설정을 정리하면서 핍진성이 부족하거나 설정 충돌이 있는 부분을 수정하고 있습니다.

인게임의 설정이 우선시 되고, 정리되어서 올라온 설정이 그 다음입니다.

"GM에게 물어보세요"의 답변은 참고 만 해주시길 바랍니다.

6번 질문

이번 080외전 제목 오타인가요 의도한거 인가요?

unsung을 잘못쓴건지 의도한거인지 모르겠어요

6번 답변

의도된 제목입니다.

7번 질문

소완에 대해서 궁금한점이있어서 질문드립니다.

안녕하세요.

오늘은 우리의 귀염둥이(?) 주방장님에 대해 궁금한 게 있어서 질문을하려 하는데요.

소완은 스스로의 정체성에대해서 어떤 인식을 갖고 있을까요?

그녀의 문화적인 정체성에 관해서 상당히 궁금합니다.

소완은 중화의 정통 후계 국가중 하나인 대만출신이어서 그런지 그녀가 사용하는 물질문화의 양태 라던가 언어의 사용양상에 관해서 상당히

무릇 민족이란 자신의 귀속 의지와 문화적인 색채로 결정된다고 들었습니다.

위의 요소들(언어의 사용양상, 물질 문화적인 양태와 특성)을 고려해볼 때 스스로를 한족(漢族)이라고 인식하고 있을까요?

개인적으로 소완의 문화적인 정체성에 관해서 굉장히 궁금합니다.

7번 답변

소완의 정체성은 요리사에 집중되어 있습니다.

그녀에게 문화적 정체성은 질 좋은 딸기로 어떤 요리를 만들지 고찰하는 것보다 가치가 없습니다.

8번 질문

로드맵에서 언급된 창고 확장 관련 문의입니다.

로드맵에서 언급된 3-4월 업데이트 예정인 창고 확장 시스템이

'임시 전투원 대기실+장비 창고'를 지칭하는 건가요,

아니면 현재 최대 600개 슬롯이 한계인 '기본 전투원 대기실+장비 창고'를 지칭하는건가요?

작년 10월 개발자 노트에서 인벤토리 확장 관련하여 언급이 있은 후에

이번주에 등장한 것이 임시 대기실 확장 상품이기에

3-4월 업데이트 예정인 '대기실+창고 확장'이 어느쪽을 지칭하는 것인지 정확하게 알고 싶습니다.

8번 답변

기본 전투원 대기실 및 장비 창고입니다.

9번 질문

스틸라인 항공부대는

1.다른 항공부대와 어떤 차이점이 있나요

2.마리4호의 항공부대 지휘능력은 어느정도 인가요

9번 답변

1. 육군 지원에 특화되어 있습니다.

2. 지상과 공중 전력을 유기적으로 지휘 할 수 있습니다.

10번 질문

가치가 떨어진 알터리움장비들에 대해

2022년 10월 28일 gm에게 물어보세요에서 응용프로토콜(경장형 전투원의 1스킬 사거리 감소 및 2스킬 사거리 증가)같이

성능이 떨어지는 알터리움 장비들도 전투원 밸런스 패치처럼 순차적으로 할것이라는 답변을 하셨습니다.

근데 제가 기억하는게 맞다면 그 이후로 조정받은 장비는 없어요.

장비 개편은 언제쯤 이루어질까요? 힘들게 변화의 성소를 등반하면서 벌어들인 알터리움으로 구매 가능한 무쓸모 장비들이 한가득인데 이대로 방치하실건가요?

10번 답변

10월 28일 답변 드린 내용처럼 장비는 점차 개편할 예정입니다.

현재는 전투원 개편 및 이외의 작업 우선도가 높다고 판단하여 이후에 할 예정입니다.


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