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트릭컬 개발자 노트 - 생활 콘텐츠(아르바이트) 및 PVP(간식쟁탈전) 소개

by lbygxk posted Feb 03, 2023
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출처 https://cafe.naver.com/trickcal/14235

https://cafe.naver.com/trickcal/14235

https://cafe.daum.net/rollthechess/qGtL/130?svc=cafeapi

 

교주님 안녕하세요. GM 릴리입니다.

2월의 개발자 노트에서는 트릭컬 리바이브에서 준비하고 있는 콘텐츠들을 소개해 드리려 합니다.

에피드게임즈는 전투 시스템 외에도 다양한 즐길 거리를 제공하기 위해 여러 콘텐츠를 준비하고 있습니다. 이 콘텐츠들은 서로 유기적으로 보완할 수 있도록 순환적인 구조로 구성되어 있습니다.

오늘은 이 중에서도 사도들의 일상을 엿볼 수 있는 생활 콘텐츠인 아르바이트 시스템과 간식을 쟁취하기 위해 치열하게 결투를 벌이는 PVP 모드를 간략히 소개해 드리고자 합니다

※ 현재 개발 중인 내용으로 출시 스펙에서는 변경될 수 있습니다.


생활 콘텐츠 - 아르바이트

1. 교단 입장

 

1.png

 

트릭컬 리바이브에서는 교주님께서 사도들과 함께 지내실 수 있는 교단이 새롭게 설립되었습니다.

교단에 소속된 사도들의 여러 활동을 관리해 교단의 명예를 드높이는 것이 주된 목표로

로비 메뉴의 우측 하단의 아이콘을 통해 교단에 입장하실 수 있습니다.

상기 스크린샷을 통해 확인하실 수 있는 교단 외부 말고도 교단 내부는 일종의 하우징 콘텐츠로 구성되었습니다.

교단 내부에서는 보다 직접적으로 사도들과 스킨쉽을 할 수 있어 사도들의 매력을 느낄 수 있습니다. 아울러 다른 교주가 교주님의 교단에 방문해 상호작용을 할 수도 있습니다.

2. 모험회 입장

 

2.png

 

교단 내에서는 영입된 사도들에게 여러가지 일을 지시할 수 있는 기능이 존재합니다.

교단의 명성 레벨이 올라갈수록 교단의 규모가 성장하게 되며 추가 기능이 해금됩니다.

이번에 소개해 드릴 기능은 '아르바이트(가칭)' 시스템으로 탭의 '모험회'에서 확인할 수 있습니다.

3. 사도 선택

 

3.png

 

각각의 사도는 생활 레벨이란 독립된 성장 시스템을 보유하고 있습니다.

생활 레벨이 올라갈 수록 아르바이트 및 여러 교단 내 활동에서 이점을 얻을 수 있으며

사도의 활동을 통해 교단의 명성도 차츰 성장하게 됩니다.

이제 림을 선택하여 본격적인 아르바이트 활동을 시작해보겠습니다.

4. 일정 선택

 

4.png

 

교주님들은 아침 > 점심 > 저녁의 아르바이트 스케줄을 선택해 아르바이트를 진행하게 되며

각 활동은 사도의 특성, 생활 레벨에 따라 %로 성공 확률이 표시됩니다.

3종의 스케줄 선택이 끝나면 시작하기 버튼이 활성화됩니다.

5. 일정 진행 / 결과 표시

 

5.png

 

6.png

 

아르바이트는 선택한 순서에 따라 진행되며 각각의 성공 확률에 따라 성공/실패가 정해집니다.

모든 아르바이트가 완료되면 활동에 따른 생활 레벨 경험치와 보상이 지급됩니다.

활동에 따라 사도의 상태 효과도 추가/변경될 수 있습니다.

 

PVP 콘텐츠 - 간식쟁탈전

간식 쟁탈전은 트릭컬 리다이브의 PVP 콘텐츠로서 두 가지 타입의 모드가 제공됩니다.

시즌제로 진행되는 각 모드는 순위 쟁탈전과 랭크 점수 올리기 등 개별적으로 순위가 산정됩니다.

교주님께서는 공격 및 방어를 담당하는 2개의 팀을 꾸려 6 대 6의 사도간의 자동 전투로 경쟁을 시작하며

하루에 정해진 도전 횟수 동안 높은 순위에 위치한 대전상대를 선택할 수 있습니다.

승리 시 상대방의 순위를 가져올 수 있으며 높은 순위를 달성할 때마다 일정량의 보상이 지급됩니다.

순위 유지에 따른 보상 지급과 시즌이 종료되면 순위에 맞는 보상을 지급하는 시스템으로 구성되어 있습니다.

간식쟁탈전에 대한 내용은 별도의 공지를 통해 상세히 안내해 드리겠습니다.


소개해 드린 아르바이트 외에도 다양한 생활 콘텐츠를 준비 중이며, 정식 출시에서는 생활 콘텐츠를 통해 트릭컬 세계관 속에 살아가는 사도들의 따뜻하고 유쾌한 생활을 만끽하실 수 있길 기대합니다.

끝으로 지난 월요일에 공개된 실피르의 스탠딩 일러스트를 소개하며 2월의 개발자 노트를 마칩니다.

Silphir-Dance_1.gif

Silphir-Panic_2.gif

Silphir-Sad_4.gif

 

감사합니다.

 

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