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출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1050799

https://cafe.naver.com/lastorigin/1050799

 

안녕하세요, GM아이샤입니다.

GM에게 물어보세요 답변내용 입니다.

답변 내용의 작성이 오래 걸리거나,

답변이 어려운 질문은 답변되지 않을 수 있습니다.​

 

1번 질문

영원의 전장 컨텐츠 부활 및 외부 통신 요청 리워크 문의

1

현재 영원의 전장은 변화의 성소 통칭 '변소'로 바뀌며 사라졌습니다.

때문에 격주로 진행되었던 영원의 전장은 변화의 성소라는 '1회성 컨텐츠'가 되었습니다

이에 대해 긍정적인 반응 부정적인 반응 모두 존재합니다.

영원의 전장에는 격주로 다양한 전투원 밴픽과 성능이 타 유닛에 비해 약하여 쓰이지 못하였던 유닛들을 변화의 성소의 적합 전투원 시스템처럼 버프를 지급하여 다양하게 전략을 구성하여 이용할수있다면 어떨까 싶습니다

보상으론 장비 승급 자료가 생각됩니다.

현재 장비 승급에 필요한 재료는 과거 '철의 탑'때 플레이했던 유저를 제외하곤 제한된 수량을 알터리움으로 교환해야 합니다.

이에 대하여 적당한 수급처를 마련해줄수있다고 예상됩니다

2

현재 '외부 통신 요청' 컨텐츠는 한번 깨면 끝인 1회성 컨텐츠가 되었습니다

때문에 리워크 또는 개별 '주간 외부 통신 요청' 컨텐츠로

'가제:긴급 출동 요청' 등으로 특정 역할군을 밴하여 변화의 성소와 같은 제한 전투원을 만들어서 진행하면 어떨까 싶습니다.

이에 따른 보상으론 구조 성공 포인트 같은 1회성 보상이 아닌 모아서 지속성 컨텐츠로 재탄생 시켜보는 것도 어떨까 싶어 건의 드립니다.

제가 문의드린 2개의 컨텐츠 전부 기본적으로 수동 컨텐츠이며 이에 대해 반응들이 다양할거라는 점 충분히 이해합니다.

허나 이벤트가 없는 시즌,쉬어가는 달에는 이벤트를 대체하는 소소한 컨텐츠가 될수있다고 생각됩니다.

또한 유저들의 다양한 공략이 나오며 오토컨텐츠가 될수도 있으며 이에 관한 밸런스는 개발진 분들에게 맡겨야 할듯합니다. 죄송합니다

긴 글 읽어주셔서 감사드립니다.

앞으로도 재밌고 행복한 라스트 오리진을 하고 싶습니다 감사합니다

1번 답변

1. 영원한 전장은 내부에서도 긍정적으로 검토하고 있는 콘텐츠 입니다.

하지만 이전의 영원한 전장을 그대로 다시 선보이기에는 여러모로 보강할 부분이 있다고 판단하여, 차후에 개선된 영원한 전장을 보여드리도록 하겠습니다.

2. 외부 통신 요청 콘텐츠를 주기적 콘텐츠로 활용하는 방안은 고려해보겠습니다.

2번 질문

아니 진짜 자동전투 버튼 위치는 대체 언제 수정할겁니까...?

이게 덕분에 다이긴거 터져나가는게 한두번이어야지,

네스트처럼 큰 적 나온 이후부터 계속 얘기되던 이야기인데 대체 언제 수정할겁니까?

이런거 먼저 수정을 하고 공격하면 안되는 기믹을 만들던지 해야지,

​변소같은 고난이도 구역을 계속 똥꼬쇼 꼴박하며 바득바득 올라가는데 막판에 자동전투 눌러져서 터져나가는거 유저들이 계속 얘기하지 않았었나요?

이런 얘기가 적어진게 그냥 이런 뭐같은 상황이 익숙해져서지 문제가 안되서가 아닙니다.

차라리 메뉴를 전부 오른쪽으로 옮겨주던지 하세요... 퇴각 버튼은 잘못눌러도 재고할 수 있지않습니까.

다른거 다 제쳐두고 이것좀 먼저 수정합시다....

앵간하면 이렇게 막말 안하는데 개빡쳐서 진짜....하...

2번 답변

현재 UI/UX 개편 작업은 계획 중에 있습니다.

말씀하신 부분을 먼저 수정하는 쪽으로 건의하겠습니다.

3번 질문

가치가 떨어진 알터리움장비들을 에 대해

알터리움 장비들중에 메타변화로 인해 사용하는 횟수가 크게 떨어진 알터리움장비들이 몇몇 있습니다. 그런 장비의 대표격으로 응용 지휘 프로토콜(경장형 전투원의 1스킬 사거리를 감소시키고 2스킬 사거리를 늘리는 것)이 있습니다. 이 장비같은 경우 옛날에 마리를 이용한 거지런으로만 살짝 쓰였고 2스킬 우선사용이 업데이트 된 이후로는 전혀 쓸 이유가 없는 애물단지가 되어버렸어요. 나름 라스트오리진의 엔드컨텐츠에서 보상으로 얻는 알터리움으로 구매 가능한 장비인데, 이렇게 전혀 쓰이지 않는 템을 판매하는게 의미가 있나 싶더라고요. 이거에 대해 어떻게 생각하시나요? 응용지휘프로토콜같이 메타에 뒤쳐진 장비들을 리뉴얼해서 새로운 능력을 부여할 계획이 있으신가요, 아니면 그냥 냅두실건가요?

3번 답변

장비 개편은 예정에 있습니다.

가치가 떨어지거나, 포지션이 애매한 장비들은

전투원 밸런스 패치처럼 순차적으로 할 예정입니다.

4번 질문

골타리온과 뽀끄루의 패시브에 대해

뽀끄루가 있을때 골타리온은 보호패시브가 사라지고 표식이 생길 수 없을까요?

다름이 아니라 우매한 철충따위가 마왕님에게 적대감을 보이며 접근하려는 시점에서 이미 천번죽어 마땅한 죄를 진것이기에 마왕님에게 다가가려는 시도조차 허용하지 않는게 진정한 오른팔이 아닐까 생각합니다

4번 답변

Y : 그러면 골타리온에게 카메라가 집중되지 않나! 골타리온은 어디까지나 군단장이지 대마왕이 아니야! 조연이 주연을 잡아먹으면 어쩌려고!

5번 질문

백토 승급 패시브

오늘패치된 승급패시브 9칸전체인데...

같은 스쿼드 다른캐릭이낀 송편도 강화 다 받는건가요??

​<방금 패치노트 보니까 본인 1칸이던데 인게임은 9칸으로 나와요>

5번 답변

표기상 오류입니다.

현재 단계에서는 수정하기 굉장히 복잡한 사안이라 추후에 고칠 예정입니다.

6번 질문

뽀끄루 신 스킨 도감 내 대사 재생

접속 시 대사를 재생시키면 재생바는 올라가는데 소리는 조용하게 한참 있다 대사가 나옵니다. 의도된 건가요?

6번 답변

의도된 사항입니다.

7번 질문

지원제대도 2스를 사용하게 수정가능한가요?

자동전투에서도 2스킬이 사용가능하도록 하는 패치가 이루어진지 꽤 시간이 흘렀음에도, 지원제대는 설정여부와 무관하게 여전히 1스킬만 사용합니다.

패치가 이루어진 직후에도 제기되었던 문제였던만큼 개발팀에서 이를 인지하지 못하고 있을 확률은 상당히 희박하다고 생각하는데, 추후 패치로 이 점이 개선될 수 있나요? 현재 창고 문제처럼 시스템적으로 개선이 어려운 부분이라면 그렇다고 말씀해주셨으면 좋겠습니다.

7번 답변

지원제대는 개선하기 어려운 부분이 있습니다.

설정이 가능하도록 변경 될 경우, 공지를 통해 알려드리겠습니다.

8번 질문

마리는 전투복만 입고 다니는데

다음날 입을 똑같은 전투복 두벌을 두고 뭘입고 갈지 고민한적 있나요?

8번 답변

좀 더 나은 것을 선택했습니다.

별다른 차이가 없으면 먼저 손에 잡히는 것을 입었습니다.

9번 질문

멸종한 동물의 유전자로 제작된 바이오로이드도 있었나요?

최근 유전자 편집 기술을 이용해 주머니늑대의 복원 연구를 진행 중이라는 뉴스를 접하면서 궁금해진 건데요.

바이오로이드라는 생명체를 창조해낸 라오진 세계관 정도의 기술력이라면 도도나 주머니늑대처럼 이미 멸종한 동물들을 복원하는 것도 가능했나요?

복원이 가능했다면 공룡이나 매머드처럼 멸종한지 한참 오래된 동물들을 복원하는 것도 가능했나요?

그리고 그 멸종한 동물들의 유전자를 기반으로 제작된 바이오로이드는 없었나요?

예를 들면 매머드의 유전자를 기반으로 한 바이오로이드라던가...

9번답변

1. 멸종한 동물이라도 온전한 유전자만 있으면 복원 가능했습니다.

2. 매머드는 울리매머드를 기준으로 비교적 최근인 약 4000년 전에 멸종했기에 복원 가능했지만, 공룡처럼 너무 오래전에 멸종한 동물은 DNA가 손실되기에 복원할 수는 없었습니다. 기적적으로 보존된 DNA를 찾았다고 하더라도 온전한 그림을 모르는, 몇 개일지 모르는 직소퍼즐을 대충 던져서 전부 맞기를 바라는 것과 마찬가지였기에 복원은 불가능했을 겁니다.

3. 존재했습니다. 매머드처럼 오래 전에 멸종한 동물뿐만 아니라 21세기에 멸종한 동물들의 유전자를 기반으로 제작된 바이오로이드도 존재했습니다.

10번 질문

기존의 적합 전투원을 추가할 계획은 있으신가요?

예를 들어 4-19 구역의 적합 전투원은 시노비이고 카엔과 제로가 대상입니다.

4-19 구역을 만들 때에는 엔라이가 없었으니 적합 전투원에서 엔라이가 없는 것은 당연하지만 엔라이 추가 후로도 추가가 안 되었습니다.

4-30 구역은 21 스쿼드인데 추후에 마지막 하나 남은 21 스쿼드 멤버가 추가되었을 때의 문제도 있습니다.

이런 식으로 적합 전투원 조건을 만들 때에는 없었던 인원들을 추후에 추가되었을 때 넣으실 의향이 있으신가요?

항상 감사합니다.

10번 답변

전투원 업데이트마다 추가할 예정은 없습니다.

변화의 성소는 여러부분에서 지표를 살펴보고 난이도를 측정하고 있으며, 여러가지 변경이 필요할 때에 [적합 전투원]의 추가 가능성은 있습니다.

11번 질문

일부 장비들의 이름 변경을 고려해주실수있나요

이름이 부적절하거나 못나서 그렇다는건 아니고 간혹 같은 장비의 바리에이션인데 이름이 너무 상이해서 장비창에서 거리가 떨어져있어 장비를 찾거나 교환할 때 불편함이 생기는 일이 있습니다.

​이 스크린샷에 좋은 예시와 안 좋은 예시가 있는데 우선 오렐리아 전용장비인 원소의 심장 시리즈는 3속성의 아이템이 각각 원소의 심장(냉기), (전기), (화염) 으로 구분되어 있어서 다른 속성의 장비를 한 눈에 볼 수 있지만, 타치 전용장비의 경우는 수마석, 조위석, 투인석이라 위치가 너무 제각각 튀어있습니다. 물론 이게 스마트조이 회사명으로 이름장난을 치는 것은 알고 있지만 (가칭) 원소의 눈:수마석, 원소의 눈:조위석, 원소의 눈:투인석 이런 식으로 바꾼다면 최소한 같은 장비끼리 한 눈에 들어오게되어 좋을거라고 생각합니다.

비슷하게 얼마전에 추가된 속성탄환시리즈도 이름이 너무 제각각이라 한 눈에 들어오지 않습니다. 이것도 (가칭) 속성탄환:네이팜, 속성탄환:아크방전유도, 속성탄환:초저온액화 이런식이면 한 눈에 들어올 것이라고 생각합니다.

11번 답변

장비 이름의 변경에 대해서는 다시 한번 고려 해볼수 있도록 하겠습니다.

12번 질문

요정마을 상시이벤트 개방은 언제인가요?

주기적으로 상시이벤트 열어준다던 것관 다르게 요정마을에서 딱 멈춘 것 같습니다.

12번 답변

상시이벤트 추가 오픈은 업데이트 예정에 있습니다.

근시일은 아니며, 정확한 날짜는 추후 공지를 통해 말씀드리겠습니다.


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