잡담

aaa급 게임들 제작비 너무 높지 않나

by 사쿠라미코 posted Mar 15, 2024
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

17d036db1b020d09d.jpg


스파이더맨2 손익분기점이 720만장이라는거 듣고 깜짝 놀랐네

1000만장 팔아서 다행이지 발더스3도 그렇고 유니콘 오버로드도 그렇고 망하면 뒤가 없는 오늘만 사는 개발비용들 두렵다...

그런데 그렇게 개발비 쏟아붓고도 만들다 만 상태로 출시하는 겜들이 많아지니까 오히려 할인 붙었을때가 어느정도 버그 패치되고 볼륨 늘어난 정식버전 하는 느낌인게 기묘하다 기묘해

개발비 만큼의 믿음을 한톨만큼도 안줘

Who's 사쿠라미코

profile

Honeycam 2024-02-04 16-07-23.webp


Articles

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18